fredag 15 maj 2009

RexTheHex skola

Nu har flera i klanen börjat stiga rejält i graderna och det kan vara läge för ett par tips om de olika klassernas potential.

Sjukvårdare. Grundegenskapen sjukvårdaren har är att återuppliva lagmedlemmar med sin strålpistol. Generellt är användbarheten hos detta ganska låg. I Bodycount tex, får motståndaren sina kill-poäng ändå. Klart användbart är en återupplivning om man är ett litet gäng ute på en expedition, tex att man bevakar en punkt i ”capture and hold”. Mest användbart är absolut att återuppliva målet i ”assasination/lönnmord”, det kan rädda hela rundan. Kom ihåg att man inte är lönnmördad så länge man ligger skadad och krälar. Det man INTE bör göra överhuvudtaget är att återuppliva en kamrat precis framför fienders pipor.

Om man återupplivar 5 personer under en match så vinner man ett ribbon. Samlar man 8 sådana får man tillgång till sjukvårdarens sekundära egenskap, att dela ut health packs. Dessa är mkt mer användbara än de först kan verka. Om man blir skadad i en strid i Killzone, men överlever, återfår man hälsan efter en stund. Man når dock inte upp till 100% hälsa på detta sättet, för det krävs ett health pack! Om man är sårad efter en strid är det väldigt effektivt att ge sig själv och andra ett sådant så man är fit for fight igen. Att ge sig in i strid med 70 % hälsa är ett stort handkapp. Health-packs kan man kasta ut relativt frekvent, så var inte rädd för att slänga ut sådana kontinuerligt på ställen där du vet att lagmedlemmar uppehåller sig, tex bredvid målet i lönnmord. En nackdel är att hälsopaketen syns ganska dåligt så det kan vara viktigt att berätta för lagkamrater att man ska dela ut ett (som sjukvårdare ser du lagkamraternas hälsonivå).
I nästa del behandlas ingenjören, vi ses!

Inga kommentarer: