lördag 16 maj 2009

RexTheHex skola, del 2


Nu har turen kommit till världens finaste yrke: ingenjör!

Grundegenskapen ingenjören har är att placera ut botar som automatiskt skjuter när det är fiender inom ’synhåll’. Detta är mycket användbart! Ett lag har ett maximum av botar det kan ha utplacerade, tror det är 3-4 stycken, och i princip finns det ingen anledning att inte se till att denna kvot är uppfylld hela tiden. Botarnas främsta användningsområde är att de kan placeras ut för att förhindra motståndarlaget från att rycka fram samt ge eldunderstöd på platser med mycket action. Några saker kan vara viktiga att känna till:

1. Placera botarna högt upp med stor ’utsikt’ om du vill få många kills, det ger större chans för huvudskott (och de blir svårare att förstöra). Viktigare än att få kills är dock att försöka vinna matcherna (vilket för övrigt gäller Killzone som helhet), så placera främst botarna för detta ändamål.

2. Bra placerade botar kan, när en annan typ av spel startar, plötsligt vara dåligt placerade. Boten är ett defensivt vapen eftersom den är stationär. Var inte rädd för att spränga egna botar med en granat för att kunna bygga nya på bättre platser.

3. Botar exploderar när de skjuts sönder. Stå inte för nära då, och bygg framförallt inte botar för nära andra botar (då sprängs alla samtidigt).

4. Boten ger ifrån sig ett varnande ljud när fiender är i närheten.


Om man dödar 5 motståndare med botar under en match så vinner man ett ribbon. Samlar man 8 sådana får man tillgång till ingenjörens sekundära egenskap, att reparera saker. På kartan visar skiftnyckelsymboler var det finns objekt att reparera. Man kan reparera det egna lagets botar också, men dessa visas ej på kartan. Det finns två objekt (förutom egna botar) man kan reparera, stationära kulsprutor och ammoförråd. I praktiken har man ganska liten nytta av detta. Via ammoförråden får man fullt magasin och 3 handgranater, men man dör så ofta i Killzone att ammobrist sällan blir ett problem. Att få tillgång till stationära kulsprutor är bättre, men ändå relativt ineffektivt. Bäst är om de överblickar ett viktigt område, tex en ”search and destroy”-punkt.


Ingenjören har bara tillgång till hagelbrakaren som huvudartilleri. Detta är ett ypperligt vapen i närstrid och på något längre avstånd, men nästa värdelöst i övrigt. Det innebär att man har en stor nackdel på stora ytor. Men om man låst upp M4-revolvern är denna suverän som komplement, då får man ett vapen som fungerar bra på medellångt avstånd också. (För att låsa upp denna, döda 10 fiender med pistol i en match; upprepa 8 ggr. Detta är ganska arbetsamt, men revolvern är ett MYCKET bra komplement om man är ingenjör eller sniper). I RexTheHex skola del 1 talades det om vikten av att ha full hälsa. Ett exempel är om man möter någon med revolvern. Ha du återfått din hälsa efter en strid stupar du av 1 revolverskott, har du 100 % hälsa krävs 2 skott.

1 kommentar:

Arvid sa...

Grymma bilder!