måndag 23 maj 2011

Vilket är det bästa spelet vi spelat?

Ja detta kan man förstås fråga sig… men man kan också försöka bena ut det! Här kommer en beskrivning av hur spelen Resistance 1, Resistance 2, Killzone 2, Modern Warfare 2, Black Ops samt Bad Company 2 rankas sinsemellan på ett antal kriterier. Detta är såklart min personliga åsikt.

Känsla/Kontroll

1.MW2
2. R1
3. BC2
4. Blops
5. KZ2
6. R2

Det går inte att bortse från att MW2 har jäkligt tight kontroll. Att avfyra sitt vapen och knäppa folk är väldigt kul, helt enkelt. I botten hittar vi det fjäderlätta R2 och det blytunga KZ2 (vars kontroll jag egentligen gillar i smyg).


Regler och spelupplägg

1.KZ2
2. BC2
3. R2
4. Blops
5. MW2
6. R1

Här är Killzone med sitt ”warzone”-läge och BC2 med sitt klassystem överlägsna. R2 får poäng för sitt roliga co-op läge. R1 har sina meriter i balanserade och varierade vapen, men det är lite innehållslöst. MW2 dras ner av alla killstreaks som stör matcherna, där lyckades Blops mycket bättre.


Kvalitet

1.R1
2. KZ2
3. R2
4. BC2
5. MW2
6. Blops

Intressant nog är det de gamla titlarna som håller högst kvalitet. R1 tror jag inte krånglade en enda gång under tiden man spelade det. KZ2 var riktigt bra med, där var det till och med bra ljudkvalitet i chatten. BC2 håller duglig kvalitet (”Your team won!”) men känns väldigt tungrott i menyerna samtidigt som det är trist att bara kunna chatta 4 pers på ett anständigt sätt. MW2 har ganska bra kvalitet, men man ska inte glömma alla gånger som någon person ”åker ur” matchen eller när chattljudet klipper. Stort plus för MW2’s menyer dock, så jäkla smidigt att stoppa in skivan och köra igång. Sist så har vi Blops… detta under av kvalitet! Borde få minuspoäng.


Karaktärsutveckling/samlande

1.MW2
2. Blops
3. BC2
4. KZ2
5. R2
6. R1

Att utveckla sin karaktär och låsa upp saker tycker vissa är roligt, medan andra tycker att man föds och dör med samma gevär (hej Ocke!). På detta området har Call of Duty-spelen en stark sida, det finns i princip oändligt med vapen, sikten och medaljer att jaga. MW2 är lite starkare än Blops här, jag tycker inte Blops system med pengar föll rätt ut. Däremot är Blops perk-system överlägset med sina utmaningar för att låsa upp pro-perks. BC2 och KZ2 är medelbra för karaktärsutveckling, men båda lider lite av att den tar slut ganska tidigt, och därefter blir det tomt. De äldre spelen har det tuffare här. R2:s co-op hade en rätt beroendeframkallande karaktärsutveckling dock.


Grafik/Ljud

1.KZ2
2. BC2
3. MW2
4. Blops
5. R1
6. R2

Denna ranking var inte svår att göra. Killzone är klart snyggast, även om det har lite väl mycket gråskala. Ljudmässigt är KZ2 också starkt, och detsamma gäller såklart BC2. MW2 är ungefär lika snyggt som BC2, men med något sämre ljud. Blops likaså, men här är ljudet uselt tunt. R1 lider av sin ålder medan R2 helt enkelt inte ser bra ut med sina röda och blåa spelarindikatorer överallt.


Kartor

1.R1
2. MW2
3. BC2
4. KZ2
5. Blops
6. R2

Här finns det två divisioner kan man säga: De fyra första spelen har alla bra kartor medan de två sista (Blops och R2) inte lyckades alls. R1 har inte bara världens bästa bana Busyard, utan också klassiker som The Mall och Manchester. MW2:s kartor är minnesvärda: Afghan, Favela, Terminal, Highrise, Skidrow och Scrapyard. BC2 skiner med sina stora utomhusbanor med Harvest day, Heavy Metal och Atacama Desert i spetsen. Killzone hade bara 8 banor, men dessa var stora och väl anpassade till de flexibla warzonematcherna. Lite minus för risk för spawncamping dock. Blops har bara en bana som hade platsat i MW2 och det är Summit. R2:s kartor gjorde inget intryck alls.


Sammanfattning



Som synes i (den klickbara) tabellen ovan blev det jämnt skägg mellan MW2, BC2 och KZ2, något som jag tycker speglar det hela rätt bra. Att gamlingen R1 slår både Blops och R2 känns också helt rätt. Blops hade för dålig känsla och kvalitet, och R2 levde på sitt co-op läge. Nu är det bara att invänta spelet som lyckas med allt samtidigt… Till hösten släpps MW3, BF3 och R3, kan något av dessa bli det optimala multiplayerspelet?

2 kommentarer:

Anonym sa...

Nja, vet inte om jag håller med på alla punkter. Behold!

Känsla/kontroll:
BC2 vinner över MW2 - knapparnas layout känns mer naturlig, R3 för att huka sig är 100%!

Ljud:
Nog för att KZ2 har maffigt ljud, men rymd-laser-pickadoller är rätt fjantiga. När man bränner av M60 i BC2 vaknar däremot suben...och grannarna!
BC2 ftw!

Kartor:
Jag placerar KZ2 högst.
Stora, gedigna kartor som passar spelupplägget utmärkt!
MW2:s snabba spel kräver iofs små kartor, men en del är löjligt små.

I win, you loose...this game.

drYLOD sa...

Jag visste inte att Rex också hade skrivit en doktorsavhandling inom FPS-utvärdering, men så var det. Nice genomgång, synd att jag inte kan tillföra så mkt.

5 poäng till BC2! De e ball.